Especialista señala que estas adicciones pueden ser tan fuertes como las que se generan por sustancias nocivas
Mérida, Yucatán, 1 de diciembre de 2018.- El especialista en psiquiatría Miguel Ángel Viveros Erosa informó que la población más propensa a crear adicción a los juegos online son los adolescentes, debido a factores como su su edad, confirmación de personalidad y carácter los vuelve vulnerables. De igual forma, indicó que este tipo de adicciones pude ser tan fuerte como las que se generan por sustancias como el alcohol y otras drogas.
El especialista explicó que los juegos online tienen características que pueden ser atractivas por la cantidad de estímulos visuales que presentan, así como la posibilidad de permitir interacción con otras personas, aunado al atributo de crear avatares, es decir, personajes que el usuario diseña con ideales de lo que quisiera ser.
«Las personas que tienen ciertos problemas con su identificación del estado actual se puede enganchar con estos juegos», dijo.
El psiquiatra indicó que estos atributos permiten que ciertos tipos de personalidad se refugien en una pantalla a través de los juegos en línea.
Ahondó que por sus características adictivas, los adolescentes empiezan a ocupar cada vez más tiempo efectivo de su día para dedicarlo a los juegos online, es decir, sustituye momentos y actividades por participar en el videojuego.
Reiteró que el momento que pasa los adolescentes para la consolidación de la personalidad se vuelven más vulnerables a ser adictos a los juegos online.
Indicó que cuando la conducta está muy consolidada en el joven y se le restringe el acceso a estos juegos, el menor suele presentar síndrome de abstinencia, similar a otras adicciones.
Recomendó a los padres estar atentos a lo que sus hijos están jugando, así como el tiempo que pasan en Internet.
Asimismo, externó que generalmente los padres de familia no están al pendiente de los contenidos que los menores están consumiendo, lo que puede derivar en una conducta adictiva.
Por último, Viveros Erosa recordó que la adicción a los juegos online puede llegar a ser tan adictiva como las que se generan por las sustancias. (Guillermo Castillo)
